G-LME32X2E9G
بازی های کامپیوتری
محصولات پیشنهادی

Onimusha 2 :Warlords

Onimusha 2 :Warlords

ارسال پستی

محصول شرایط ارسال پستی را دارد .

مشاهده: 1621 تولید کننده: CapCom
مدل کالا: January 25, 2001
موجودی: در انبار
Product(s) Sold
32,700تومان قیمت بدون مالیات: 30,000تومان
تعداد: اضافه به سبد خرید
 

بازی Onimusha 2 :Warlords

Onimusha:Warlords

سیستم کنترل و حرکت دادن شخصیت ها دقیقا شبیه به سری بازیهای Resident Evilطراحی شده بود ..علاوه بر کمک گرفتن از ضربات متوالی شمشیر ، جادوهای مخصوصی هم برای هر یک از سلاح های شما در نظر گرفته شده بود تا به کمک ان ها دشمن ها را از بین ببرید.سلاح هایی مانند:شمشیرRaizen(جادوی رعد وبرق) ، شمشیرEnryun(جادوی آتش) ، شمشیر Shippuu(جادوی گردباد) و سلاح های تکمیلی مثل تیر و کمان و تفنگ سرپر.

درقسمتی از تصویر وضعیت سلامتی ، مقدار جادو و ارواح جمع اوری شده از بدن دشمن ها توسط یک نمایشگر نشان داده می شد.زمانیکه به دشمنان ضربه می زدید یا آنها را از بین می بردید نورهای درخشانی به سه رنگ زرد،قرمز،ابی از بدن آنها خارج می شد و به کمک دکمه ی دایره نورهای درخشان جمع اوری و وارد انی گانتلت می شدند.نورهای آبی رنگ خط جادوی شما را پر می کرد، نورهای زرد رنگ خط سلامتی یا HP شما را بهبود می بخشید و نور قرمز رنگ ارواح دشمن ها بودن که برای بالا بردن قدرت یا اصطلاحا Level up سلاح ها استفاده می شدند.برای این کار جعبه ی مخصوصی در گوشه و کنار مراحل تعبه شده بود تا علاوه بر ذخبره کردن بازی، در بخش Enhance قدرت سلاح خود را افزایش دهید.جادوی هر یک از شمشیر ها هم توسط گوهای اسرارآمیزی کنترل و تقویت می شد.در اکثر مراحل بازی درهای ورودی توسط طلسم عجیبی مهر و موم شده بودند و برای باز کردن آنها راهی نبود جزاستفاده از قدرت اونی گانتلت و گوی های اسرارامیز سلاح ها.کافی بود سلاحی را در دست بگیرید که درجه یقدرت آن با تعداد طلسم درها یکی باشد و رنگ و نوع جادو شما هم باآن ها مطابقت داشته باشد.با فشاردادن کلید Start منوهای:تجهیزا(Equipment) ، نقشه(Map) ، پرونده(File) و .. در اختیار شما قرار می گرفت تا در این بخش ها وضعیت اسلحه ها ، زره ها، وسایل و مسیر بازی را بررسی کنید.سیستم طراحی شخصیت های اصلی به بهترین نحو انجام گرفته بود و در ساختار گرافیکی آن ها تقریبا 9000 Polygonal استفاده شده بود.درحرکات و عکس و العمل های شخصیت های داستان ، هنگام بازی کمترنی ضعفی دیده می شد و می توان گفت که کنترل بازی Onimusha:Warlords جزو بهترین و خوش دست ترین بازی های سال 2001 بود.حرکات و شخصیت های بازی در تقش یک سامورایی و نینجا در حد کاملا معقولی کار شده بود و استیل هریک از این دو گروه به خوبی حفظ شده بود.افکت های تصویری جادوها وضربات چشم گیر و خیره کننده طراحی شده بود و صحنه های بینظیری را به تصویر کشیده بود.علاوه بر ضربات معمولی و جادوی شمشیرها تکنیک ضربات Critical یا Counter هم برای شخصیت ها طراحی شده بود تا شما به راحتی با دشمن ها مقابله کنید و آن ها از سر راه بردارید.

شرکت کپکوم به شکل استادانه ای از تصاویرPre Render شده برای طراحی محیط وپس زمینه های بازی استفاده کرده بود ، مکان هایی که داستان قسمت اول بازیOnimusah:Warlords در آنجا رخ می داد از بهترین کارهای Pre Render شده توسط تیم طراحی و گرافیک این شرکت محسوب می شوند.تصاویر از قبل رندر شده در واقع نقاشی های متحرکی هستند که به وسیله ی تکنیک های کامپیوتری پردازش می شوند.این نوع از پس زمینه ها بسیار طبیعی و واقعی به نظر می رسند اما فاقد حجم گرافیکی سه بعدی هستند.نقطه ی ضعف های استفاده از این سیستم در طراحی پس زمینه ، ثابت بودن زوایای دوربین است.دوربین در هنگام حرکت شخصیت غیر متحرک است و تنها از یک زاویه ی تصویری که برای آن صحنه در نظر گرفته شده است به شما نمایش می دهد.البته لازم به ذکر سات که این سبک از طراحی پس زمینه ها طرفداران مخصوص به خود را دارد هنوز هم در بسیاری از بازی های معروف و مشهور مانند: Resident Evil zero و Syberia II شاهد این گونه طراحی در پس زمینه ها هستیم.

ساختار معماها در انیوموشا1 شبیه به سری بازی های رزیدنت اویل است.البته باز هم با این تفاوت که سبک طراحی معماها بادر نظر گرفتم زمان داستان بازی به شکا قدیمی وسنتی انجام شده است.درباری سبک بازی باید گفت که این بازی از سه سبک ترسناک-ماجراجویی-اکشن البته از سبک ترسناک بیشتر از دوسبک دیگر بهره برده است.موسیقی و صدا گذاری بازی یکی از موارد مهم در موفقعیت یک بازی کامپبوتری به حساب می آید.اما اکثر کاربران توجه و اهمیت چندانی به این مسأله نمی دهند و تنها گرافیک و سبک باز ی اسن که برای همه مهم است.تطابق و هماهنگی موسیقی متن بازی با محیط و مکان ها و سبک بازی والقای حس حضور در لحظه لحظه ی بازی و درگیر کردن ذهن بازیکن ها بادساتان بازی از موراد یک بازی خوب محسوب می شوند

.Onimusha:Warlorlds در این موارد هم تا حد قابل قبول و رضایت بخشی کار کرده و از موسقی سنتی و متاسب با جوبازی استفاده کرده است.بعد از توضیحات مختصر در مورد موارد ذکر شده به دساتان بازی برمی گردیم..سامانوسوکه با ساتفاده از قدرت انی گانتلنت و نیروی شمشیر های جادویی موفق می شود تا تعداد زیادی از مخلوقات جهنمی را را نابود کند.درطول این ماجرا سامانوسوکه متوجه می شود که یکی از شیاطین به نام گویلدسترن(Guidstren) با استفاده از نیروهای شیطانی ، نوبوناگا و تعدادی از افرادش را به زندگی بازگردانده است.

گویلدسترن با قدرتی که در اختیار دارد تعداد زیادی از مخلوقات جهنمی را خلق کرده تا تحت فرمان او باشند..یکی از این مخلوقات که رد طی داستان به سراغ شما می اید مارسلوس

(Marcellus) بود.جنگجویی شیطانی که او هم با استفاده از اونی گانتلت و شمشیرهای جادویی از طرف گویلدسترن مامور شده بود تا در بعضی از مراحل بازی راه را به روی شما ببندد.در قسمتی از داشتان سامانوسوکه پسر بچه ای را می بیند که هراسان و شتابان به دنبال پرنسس یوکی می گردد.کمی بعد او درمیابد که یومه مارو(Maru Yume) برادر خوانده ی پرنسس یوکی است.تاکیچیروکینوشیتا(Tokichiro Kinoshita) یکی از ژنرال های رده بالای نوبوناگا است که به شیاطین ملحق شده تا باز هم در خدمت نوبوناگا باشد.مردی کوچک اندام شبیه میمون که در طی داستان دردسر های زیادی را برای سامانوسوکه ایجاد می کند.تاکیچرو به دنبال یومه است تا او را هم به مخفیگاه شیاطین ببرد.درآخر سامانوسوکه به کمک کایده و نیروی اونی گانتلت و قدرت شمشیر های جادویی موفق می شود تا تعدا زیادی از این مخلوقات شیطانی را نابود کند و به منظقه ی ممنوعه یعنی مرکز و قلمرو شیاطین ، قصر گیفو(Gifucastle) وارد کند.پرنسس یوکی و یومه در مخفیگاه ارباب شیاطین ، فورتین براس(Fortinbros) اسیر شده اند.فورتین براس قصد دارد تا با استفاده از خون آنها نوبوناگا شیطان را قدرتمند سازد.سامانوسوکه با پشت سر گذاشتن خطرات شجاعانه آمده تا آنها را نجات دهد، اما قبل از این کار باید فورتین براس را زا پا در اورد.هیولایی بی شبیه به اژدها که تمام قدرت های شمشیرهای جادویی را یک جا در اختیار دارد.سامانوسوکه رد یک نبرد جانانه فورتین براس را شکست می دهد و به کمک کایده ، پرنسس یوکی و یومه را نجات می دهد.قصر درحال ریزش است.در حین فرار از قصر، فورتین براس که هنوز زنده است سامانوسوکه را رد چنگال خود اسیر می کند.دراخرین لحظات سامانوسوکه اسم دوستان خود یعنی کایده و پرنسس یوکی و یومه مارو به زبان می اورد و در دست فورتین براس جان می دهد.قطرات خون از دهان سامانوسوکه روی اونی گانتلت می ریزد و ناگهان یکی از دستان فورتینئبراس قطع شده و شما شاهد یکی از جالب ترین صحنه های نمایشی (CG) بازی هستید.خون سامانوسوکه نیروی اونی گانتلت را تکمیل می کند واو تبدیل به سامورایی اهریمن (Demon warrior = Onimusha) می شود.دریک صحنه ی فراموش نشدنی فورتین براس توسط سامانوسوکه از پای در می اید و سامانوسوکه در اثر شوک از حال می رود و زمانی که به هوش می اید نوباناگا را در مقابل خود می بیندواینجا پایان قسمت اول بازی است ، اما بعد از آن چه اتفاقی برای قهرمان داستان می افتد؟هیچ کس نیم داند.کایده مدتها به دنبال سامانوسوکه منطقه را جستوجو می کند ولی اثری از او نمی یابد ولی کار ما با انیموشا تمام نشده بلکه این تازه آغاز ماجرا است. درواقع اکثر اسامی شخصیت های بازی از روی افراد و اشخاص واقعی در تاریخ ژاپن اقتباس شده است.

 

  درجه بندی بازی: شمشیری/ اکشن 

 

این بازی برای سنین بالای 18 سال مناسب است.
این بازی برای سنین بالای 18 سال مناسب است.

 

 تصاویری از محیط بازی:
Onimusha: Warlords remastered and out on PC today | Rock Paper Shotgun
Onimusha Warlords Remastered announced for PS4, Xbox One, PC and Switch |  Trusted Reviews



 سیستم مورد نیاز بازی:

حداقل
سیستم مورد نیاز

OS :  Microsoft Windows XP/VISTA/Seven
CPU : INTEL Core2 Dou E5200  or  AMD Equivalent
RAM : 512MB
VGA : DirectX 9.0 - 512MB
HDD :  4.1GB of free space
DVD : 1DVD
هیچ نظری برای این کالا وجود ندارد.

نوشتن نظر

نام شما:


نظر شما: توجه: HTML ترجمه نمی شود!

رتبه: بد           خوب

کد امنیتی را در کادر زیر وارد نمایید: