G-LME32X2E9G
بازی های کامپیوتری
محصولات پیشنهادی
5,450تومان
10,900تومان
6,540تومان
5,450تومان
5,450تومان
5,450تومان
5,450تومان
6,540تومان
9,810تومان
5,000تومان
27,250تومان

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

ارسال پستی

محصول شرایط ارسال پستی را دارد .

مشاهده: 707 مدل کالا: November 11, 2011
موجودی: در انبار
1 Product(s) Sold
10,900تومان قیمت بدون مالیات: 10,000تومان
تعداد: اضافه به سبد خرید
 

بازی The Elder Scrolls V: Skyrim

اگر نسخه ی قبلی این بازی با نام Oblivion را بازی کرده باشید، خواهید فهمید که سری Elder Scrolls جزو برترین RPG های تاریخ هستند. نسخه ی قبلی این بازی، هنوز هم در بین گیمر ها طرفداران زیادی دارد که هنوز نیز این بازی را انجام میدهند.

پایان بشریت نزدیك است، اژدهای خفته اكنون هشیار است، آماده حمله، آماده نابود كردن هر انسان زنده ای كه ببیند، تنها یك بازمانده می تواند جلوی این فاجعه را بگیرد، Dovahkin؛ نوبت توست ...

Bethesda پیش از Skyrim، با Oblivion این رخداد حمله اژدها را مقدمه چینی كرده بود. Alduin، سردسته اژدها های مهاجم، به Tamriel حمله كرده تا یكبار برای همیشه، نابودی را برای انسانیت به ارمغان آوَرَد. در این بین، تنها امید انسان ها Dovahkin است، تنها بازمانده گروه افسانه ای شكارچیان اژدها، گروهی با توانایی های خدادای كه هركدام در بازه ای از زمان وظیفه حراست از نسل انسان ها را بر عهده داشته اند.

داستان از جایی آغاز می شود كه قلمرو Skyrim، رفته رفته بدست Elvها می افتد، نژادی كه زمانی تحت كنترل امپراتور بوده اند، اما از دستورات وی سرپیچی كرده و از كشور طرد شدند، و اكنون آنها برای انتقام برگشته اند. سربازان كشور نیز كه قدرتی جهت دفاع كردن از خود ندارند، به تدریج كشته شده و بعضاً منزوی می شوند. پس از به قتل رسیدن پادشاه Skyrim، جنگ داخلی میان كسانی كه به ماندن Skyrim در امپراتوری اعتقاد دارند و كسانی كه مخالف آن هستند شدت می گیرد.

بازی از جایی شروع می شود كه كاركتر بازی خود را در حال رفتن به سكوی اعدام با لباس زندانیان می بیند، اینجاست كه غنی بودن داستان این سری خودنمایی می كند؛ اگر بازی های سری پیشین را انجام داده باشید، مسلماً متوجه خواهید شد كه تمامی اتفاقاتی كه در بازی رخ می دهد (مانند بازگشت Alduin اژدها؛ خدای ویرانی) از نسخه های قبل برنامه ریزی شده است.

در ابتدای بازی، به بازیباز امكان انتخاب جنسیت كاركتر و ظاهرش داده می شود، اما اسم وی را نمی توان تغییر داد. همچنین بازیباز طی بازی مشاور نیز خواهد داشت، فردی با نام Esbern، از آخرین بازمانده های گروه The Blade، سربازان وفادار و قدرتمند پادشاه Skyrim. علاوه بر این، بازیباز قادر است مردمانی را برای كمك استخدام كند، اما Bethesda همچنان تصمیم نهایی را در مورد نحوه تأثیرگذاری این همراهان بر داستان بازی نگرفته است.

وسعت جهان Skyrim، به اندازه Oblivion است. بیشتر سرزمین های ناهموار و كوهستان مانند، معماری مختص كشورهای شمالی را مشمول می شوند، اما Bethesda اذعان داشته كه لزوماً تمامی محیط های بازی سخت و هموار و برفی نیست، بلكه مناطقی مانند جنگل ها و دشت های عاری از هرگونه درخت را نیز دارا است. دنیای Skyrim به 9 منطقه تقسیم می شود، 5 منطقه از آن را شهرهای بزرگ در بر می گیرند و 4 تای دیگر شامل روستاها و نواحی رعیت نشین می شوند. Skyrim دارای بیش از 150 سیاه چال دست ساز خواهد بود، برای بازیبازانی كه می خواهند از رموز این سرزمین بیشتر سر در بیاورند و به دنبال امتیازات و آیتم های شایان توجه بیشتری هستند. Bethesda در این باره اشاره كرد كه سیاه چال ها بعضاً بسیار پیچیده می شوند، اما بازی از سیستمی بهره می گیرد كه به بازیباز جهت بیرون آمدن از این مخمصه كمك می كند، مانند سیاه چالی كه در یكی از نمایش های بازی، با دنبال كردن نهری روان در آن، بازیباز می توانست راه خروجی را بیابد. علاوه بر این، جادویی نیز در بازی برای پیدا كردن مسیر بازیباز به سوی هدفش گنجانده شده است.

هوش مصنوعی NPCها و جانوران در بازی نیز به شكل ملموسی افزایش یافته و بازیسازان دلیل آنرا ایجاد محیطی بسیار باور پذیرتر از سایر نسخه های بازی می دانند. به صورت عمومی، رفتار NPCها در بازی به مانند نسخه های قبل خشك و بی روح نخواهد بود، بلكه حركات آنان برنامه ریزی شده است، آنها با یكدیگر صحبت می كنند، وظایف خود را انجام می دهند و همه اینها اقتباس گرفته از تغییراتی كه در محیط اطرافشان رخ می دهد صورت می پذیرد. Quest Giverهای بازی نیز هنگام صحبت كردن با بازیباز همانند مترسك وی را نگاه نمی كنند و هنگام صحبت با وی معمولاً به كار خود می پردازند.Skyrim گیم پلی Open-World و سنتی خود را در این بازی ابقا می كند.

بازیباز می تواند تمامی محیط بازی را با پای پیاده و یا سوار بر اسب زیر پا بگذارد، از شهر های بزرگ گرفته تا شهرك های كوچك و صحراهای غیر مسكونی و نواحی كوهستانی. هر ناحیه ای، دارای اقتصاد مخصوصی است كه بازیباز می تواند در آن مشغول به كاری مانند كشاورزی و یا استخراج معدن شده و به رشد اقتصاد آن ناحیه كمك كند، یا به خرابكاری ساختمان های صنعتی آن بپردازد. بازیباز می تواند میان 18 مهارت (Skill) خود سوئیچ كند و ارتقاء درجه (Level Up) وی نیز وابسته به بالا بردن مهارت هایش است.

سیستم Classهای بازی نیز به نحوی دچار تغییرات شده اند. آن سیستم Class سازی كه در Oblivion شاهد آن بودیم به طور كامل از دستور كار حذف شده تا به بازیباز این اجازه را بدهد كه به صورت طبیعی Classهای خود را بسازد. مانند Fallout 3، بازیباز می تواند پس از هربار ارتقاء درجه، به صورت دلخواه یك Perk را انتخاب كند. Perkها كه هركدام مختص مهارتی می باشند، قدرتتان را چند برابر كرده و كمك زیادی در پیشبرد مراحل به بازیباز می كنند. در بازی 280 Perk گنجانده شده است كه از طرق مختلف با Level Up شدن به دست می آیند.50 Level برای پیشروی در بازی وجود دارد، پس از رسیدن به آخرین، بازیباز باز هم می تواند این مقدار را افزایش دهد اما با سرعتی بسیار كمتر از سایر Levelها. HUD نیز عمدتاً در طول بازی به نمایش در نمی آید، مگر زمانی كه Stamina، Magicka و یا Health بازیباز رو به اتمام باشد.

اسلحه ها نیز در آهنگری قابل ساخت هستند و هر كدام مخصوص یك دست گماشته می شوند كه بازیباز بتواند در صورت لزوم از دو اسلحه همزمان (Dual-Wielding) بهره بگیرد. بازیباز می تواند بدَوَد و بپرد كه هر دو مستلزم داشتن Stamina كافی می باشند. سپرها نیز می توانند در پرتاب كردن حریفان به عقب نقش بسزایی داشته باشند و برای بلاك كردن ضربه های دشمن هم باید در زمان دقیق دكمه مورد نظر را بفشارید.بیش از 85 جادو و سحر در بازی گنجانده شده اند كه بعضی از آن ها جهت استفاده از فواصل دور و برخی دیگر جهت استفاده در مبارزات نزدیك استفاده می شوند. هر جادویی قابلیت های مخصوص به خود را دارد، به عنوان مثال، جادوی Frost حریفان را كُند كرده و از Stamina می كاهد، در صورتی كه جادوی Fire به هنگام برخورد در زمانی طولانی از جان حریف می كاهد و ممكن است شعله های آن محیط را نیز مشتعل سازد. بازیباز می تواند برای هر دست جادویی را در نظر بگیرد و همچنین می تواند با نگه داشتن دكمه انجام جادو، قدرت آن را دو چندان كند.
Todd Howard (كارگردان بازی) اشاره داشت که ایده ساخت این بازی بی درنگ پس از عرضه Oblivion شكل گرفت و شروع به كار شد، اما عمده انجام كار بر روی بازی پس از عرضه Fallout 3 صورت گرفته است. این بازی از گیم پلی جدید و صد البته انجین جدیدی بهره می گیرد، انجینی كاملاً داخلی كه جهت اجرای آنچه سازندگان می خواهند ساخته شده است. این انجین عمدتاً برای افزایش Draw Distance و سایه زنی های اشیاء ایجاد شده است، همچنین توسط این انجنین، شاهد وضعیت آب و هوای داینامیك نظیر فرود برف ها بر زمین به شكلی كاملاً باور پذیر و انیمیشن های پیشرفته برای درختان نظیر ریختن برگ ها و شاخه ها، نشأت گرفته از باد های شدید را خواهیم دید. Skyrim از سایه زنی های DirectX 9 برای نسخه PC استفاده می كند و شامل تنظیمات همیشگی رزولوشن بالا و Anti-Aliasing خواهد بود. بازی از موتور Havok جهت پیاده سازی انیمیشن ها استفاده می كند. Bethesda مدت زمان زیادی را صرف ساخت انیمیشن های بازی كرده و افراد  با استعدادی را جهت افزایش كیفیت انیمیشن های بازی استخدام كرده است. بر خلاف Oblivion، تنها NPCهای مهم و تأثیرگذار در بازی به صورت كامل صداگذاری می شوند.

از منابع آشنای زیادی الهام گرفته است، سیستم مبارزات جادوی بازی را می توان الهام گرفته از BioShock دانست، همانطور كه سیستم تیراندازی توسط كمان ها از Oblivion تأثیر گرفته است، با اندكی تغییرات. منوی اولیه بازی نیز از محصولات Apple تقلید كرده و با اندكی تغییر، خیلی بهتر با بازیباز ارتباط برقرار می كند.

موزیك بازی اینبار نیز به دست موزیسین كهنه كار سری یعنی Jeremy Soule واگذار گشته است. آنطور كه وی اذعان داشته است، تِم اصلی بازی كه با نام Sons of Skyrim شناخته می شود، المان های گوناگونی از نسخه های قبلی قرض گرفته است و با صداهای شمالی گروه كُر تلفیق گشته تا موزیك های حماسی و بهتری را به بازیباز تقدیم كند، همچنین موزیك بازی استفاده زیادی از درام می كند. علاوه بر این، برای هماهنگی گروه كُر، Bethesda صدای 30 نفر را چندین بار ضبط كرده و سپس صداها را با هم همگام كرده تا در نهایت موزیك پایانی به دست آید.

آنطور كه از بازی بر می آید، Skyrim خواهان كسب قله های افتخار است، همانطور كه Oblivion این كار را انجام داد و نسخه Skyrim با این گستردگی، بعید هم نیست به هدف والای خود دست پیدا كند.

و...

 

  درجه بندی بازی: شمشیری / اکشن / نقش آفرینی

 

این بازی برای سنین بالای 18 سال مناسب است.
این بازی برای سنین بالای 18 سال مناسب است.

 

 تصاویری از محیط بازی:
The Elder Scrolls V: Skyrim PC Game
The Elder Scrolls V: Skyrim
هیچ نظری برای این کالا وجود ندارد.

نوشتن نظر

نام شما:


نظر شما: توجه: HTML ترجمه نمی شود!

رتبه: بد           خوب

کد امنیتی را در کادر زیر وارد نمایید: